MonoDevelopを使用して、Unity用のデバッガを起動できる。
以下、Max OSXでの手順。
◆MonoDevelopでUnityのデバッガを使用
1. Mono側の設定
[Mono-Develop-Mac]->[Add-in Manager...]->Installedタブ->Unity->Mono Soft Debugger Support for Unityが有効になっていることを確認
2. Unity側の設定
[Preference]->External Tools->Edit Attachingを有効にする
3. デバッガーを使用する
ブレークポイントを設定する
↓
[Run]->[Attach to point]->Unity Debuggerを選択してUnityと関連づけられたUnity用のデバッガーを選択する(なければインストール)
↓
Unity Editorを実行する
0 件のコメント:
コメントを投稿