2013年5月26日日曜日

[Unity]Unityで開発するときにデバッガを使用する方法

Unityで開発を行うときに、デバッガを使いたかったのでメモ。

MonoDevelopを使用して、Unity用のデバッガを起動できる。
以下、Max OSXでの手順。

◆MonoDevelopUnityのデバッガを使用
 1. Mono側の設定
[Mono-Develop-Mac]->[Add-in Manager...]->Installedタブ->Unity->Mono Soft Debugger Support for Unityが有効になっていることを確認

 2. Unity側の設定
[Preference]->External Tools->Edit Attachingを有効にする

 3. デバッガーを使用する
ブレークポイントを設定する
[Run]->[Attach to point]->Unity Debuggerを選択してUnityと関連づけられたUnity用のデバッガーを選択する(なければインストール)
Unity Editorを実行する

[Unity]WebPlayer Pluginsのアンインストール方法

WebPlayerのPluginで問題が発生したのでアンインストールする必要があったのでメモ。
アンインストーラーが無いようなので、手動でPluginを削除した。

◆Max OSX
 1. ブラウザを全て終了する
 2. Macintosh HD/Library/Internet Plug-Ins/Unity Web Player.pluginを削除
 3. ゴミ箱を空にする

⬇英語だがシンプルな手順と、難しくない単語でまとめられているので分かりやすいと思う。
http://answers.unity3d.com/questions/43303/how-do-i-uninstall-the-unity-webplayer.html

※自分でやった手順を追記